L’Odyssée de Gabriel

L'odyssée de Gabriel

L’Odyssée de Gabriel est une bande dessinée hybride (livre + projection) créé par Stanislas Bernatt pour son diplôme (2011) du Master Media Design à la HEAD –Genève. Un livre papier est imprimé avec la première partie d’une histoire. En plaçant ce livre dans le faisceau d’un pico projecteur, la suite de l’histoire est projetée sur le livre. Grâce à un webcam et un ordinateur qui détectent le dessin de nouvelles cases sur les pages vides, les lecteurs peuvent influencer le destin du héro. Lorsqu’une nouvelle case est détectée, celle-ci se remplit d’une animation vidéo qui se termine en une image fixe. Parfois ces cases peuvent être choisies entre deux ou trois cases potentielles; c’est ici que l’histoire à choix multiple se dessine.

L'odyssée de Gabriel L'odyssée de Gabriel

Schéma Installation, L'Odyssée de Gabriel

Et un prototype plus ancien du principe de choix :

L’application a été développé avec OpenFrameworks et OpenCV pour la détection des cases dessinées avec le stylo.

Pour plus d’informations, visitez la page dédié à l’Odyssée de Gabriel sur le site de Stanislas Bernatt.

Laisser un commentaire

Your email address will not be published.

*

© 2017 Paper Video Games. All rights reserved.